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シャドウバースの回答詳細

【アルベール→進化時のスタッツを4/7に変更し、エンハンスを出したターンのみ2回攻撃に変更】→この2点分がロイヤルにとってどんだけ重いか知ってて言ってる?。 【水巫女→回復を進化状態の時の効果(PP関係なし)にして】→つまり後半は役に立たない産廃になれってことですかね? 【ウロボロス→スタッツを8/3に変更し、ラストワードを手札が5枚以下の時に限定するようにする。】→君がビショップ使いなのが想像できるナーフ案ですね、せっかく出したレジャンドがブロンズ1枚しかも2コスで消されて、闘気等で手札を蓄えることさえ許されないとかこれも産廃にさせたい様にしか見えないですね。【サハクィエル、イスラーフィール】→ナーフする意味ある?ランプに狩られてるからとりあえずナーフにしか見えないんだけど。
ネクロとビショップは、2pickくらいしか使わないからわからないけど私怨でナーフしてるしか見えないんだよね~

Q:レジェンドのナーフ案

とりあえず今の環境で目立っているものを。

アルベール→進化時のスタッツを4/7に変更し、エンハンスを出したターンのみ2回攻撃に変更。 バハムート→素のスタッツを6/6に変更し、ファンファーレで破壊したカードが、相手よりも自分の方が多い時にスタッツを+7/+7するようにする。 ヘクター→対象をゾンビのみに変更し、ヘクターで出たゾンビに「ターン終了時にラストワード、墓場を+2するを持ち、破壊されるを持つ」にする。 水巫女→回復を進化状態の時の効果(PP関係なし)にして、進化時のスタッツ上昇値を+1/+1にする。 ウロボロス→スタッツを8/3に変更し、ラストワードを手札が5枚以下の時に限定するようにする。サハクィエル→効果で出したフォロワーにそのターン、「他のカードの効果を付与出来なくする」を追加する。イスラーフィール→スタッツを7/5に変更。イージス→スタッツを7/7に変更し、進化出来なくする。

大体こんなものだと思うのですが、どうですかね?

  • うにゃい@蒼天使 Lv.46

    まぁ、実を言うと他の質問で酷いナーフ案を出してた人が居て、私なら…と思って質問してみました。最もダメダメだったみたいですが…() おかげで自分がどれだけ偏った考えをしていたのかが分かったので感謝しています。ちなみに私自身環境にそこまで不満は無いです。ナーフしなくていいまであります。

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