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シャドウバースの回答詳細

YAY Lv58

1.本体
6コス相当

2.ゾンビ生成
ルーキーネクロマンサーがネクロマンス4でゾンビ1体効果付いてて3コス2/3なので、ネクロマンス4なら0コス相当。実際はネクロマンス3なのでゾンビ1体につき0.5コス。盤面の空きが0~4なので0~2コスで変動すると考えて、雑に平均取って1コス相当

3.自身以外のフォロワーに攻撃+2付与
ブレフェアが2コス1/1でスタッツは1コス未満。ただしバフが自分にもかかるので、「このターン中自分以外に+1/+0」は1コス前後
よって、「このターン中自分以外に+2/+0」は2コス相当

4.突進付与
コスト化が難しい。スカイスピリット基準なら0コスだし、処刑人の斧基準なら1コス×nコスだし。
宝石のエルフ基準で1コス相当が妥当?

単純に効果をコスト化するなら
本体6コス+ゾンビ生成1コス+攻撃バフ2コス+突進付与1コス
=10コス相当
ぐらいかなーと思います

色々加味するともうちょっと下がるかなといった印象。本体6コスって言ってるけどこの理論で言ったらミントだってゴリアテ+メリット効果なんだから5コス以上になっちゃうし、ブレフェアは序盤から使えたりブレフェア導きブレフェアがあったりってメリットがあるから攻撃2バフは2コス弱ぐらいだと思うし。
ただ色々加味しても7コスはないです(当然)

Q:ヘクターの効果眺めてたら思った素朴な疑問

ふと気づいたのですが、ヘクターってファンファーレで

ネクロマンス3・ゾンビを出す
他、自分のフォロワーに攻撃+2付与
他、自分のフォロワーに突進付与

を出してくるわけだけど、これらの効果って真面目にコスト換算すると、それぞれ何コスト相当で計算されているのだろうかと…


興味ねーよ!って人は次の弾で個人的に当たってほしくないハズレ枠レジェンド教えて下さい。
(自分は古代の英雄ですかね…)

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