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シャドウバースの回答詳細
ドロシーはレジェンドだからともかくとしても超越はゴールドなんですし、ナーフしちゃえば後々楽なんですけどね...(ゴールドナーフは根源という先駆者もいるわけですし)。
無理して新規スペルひねり出すくらいなら、秘術のほうがテコ入れ簡単そうですし秘術に手をつけてほしいです。序盤のアミュレットの弱さとかフィニッシャー実質不在とか色々改善点ありますから。
最初に言っておきますが、アンチ超越では無いです
まぁー、もうチラホラそーいう意見が聞こてますが、今回のウィッチの追加的に超越とのシナジーを持たないように意識して作られてますよね、やはり超越がかなりウィッチの可能性を狭めてるとしか思えないです
ドラゴン担当の人のように開き直ってPPブーストガン無視の頭の悪いパワーカードを追加してる訳ではなく(ドラゴン使いを貶してる訳ではありません)かなり慎重になってる辺り好感を持てますが、やはり超越がカード作りの枷になってることは間違いないでしょう(アグロ流行れば超越は自然と数を減らすのに)
ドロシー、秘術と他のデッキの選択肢もあり、それらのデッキをもっとスペルを中心的にする強化をすることでウィッチの特性も十分生かせると思います(ドロシー、秘術以外のデッキの可能性も作れる)
もう超越を廃止してウィッチというクラス全体の底力を上げるようなカード追加をされた方が良いのでは?と考えてるのですがみなさんどう思いますか?
ウィッチで1番秘術を使ってますのでよく分かります いまだにフィニッシャーにサタン採用してますからね〜 弱くはないですが、そろそろ別のフィニッシャーも欲しいですね
自分は竜識フィニッシャーのミッド秘術使ってるんですが、手元で腐る&守護出されると辛いってことで試行錯誤してます。巨兵は働かざる者のくせして暴食なので不採用です...。ライブラもエンハンスなくなったことですし、久々にサタン型秘術使ってみます。
サタン秘術(コントロール型の)愛用です(笑) 新カードはグリムくらいで中盤はノノ研や命の秘密をおじさんエンシェントアルケミストなどに任せてますね 何気にガーディアンゴーレムが3/3とスタッツが高いので押し切れることもあったりします