シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
イージスみたいなカードプールに存在するだけでストレスになるカードが環境にいるのよりかは、前の環境のコントロール対決でお互いがバハムート出し合ってそれを氷獄で除去してサタンズサーヴァントをいつ出すか悩んだり、エルフデッキでアリス使いまわして手札のニュートラル育成したりした方が現環境よりまだ面白そうなのでニュートラル推しだろうがなんだろうが否が応でも期待せざるを得ません。
これだったんですか?
全カード出揃ってからの性能次第ではありますが、ニュートラル強化はあらゆるリーダーで同じカードを投げつけることになりうる一番糞なコンセプトだと感じています。
個人的には恵まれないクラスには活躍できるカードが入り、失敗があれば2ヶ月も放置することなく、レジェンドであっても必要であればナーフして、色んなクラスの色んなカードで戦うカードゲームを希望していました
#鏡の世界がありますがこれこそコンセプトすら分からなくなる糞カードだと感じています
皆さんの感想はどんなもんなんでしょう。これはこれでこういう風に多様化して良いとこあるよ、など現時点での意見・分析とか聞きたいです。