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シャドウバースの回答詳細

自分もまだまだアドバイスできる身分ではないのですが、参考までにデッキあげときます。土アグロというよりは、土バーンですね。巨兵は別デッキで愛でてます。
3コスは、初めの頃、土の印とフォロワー同時展開ができることに目をつけて初級錬金入れてました。が、ドワーフが実質3コスで同じことができることに気がつき、今は抜いてます。
ドワーフ君を小回りのきく3コス扱いとして運用してますので、この構成でもそれほど3コス少ないとは感じないです。

Q:アグロ秘術を使おう(提案)

アグロ秘術強いのでは?と思い最近アグロ秘術を使っています。特長は
・奇術師や夜の魔術師が盤面に残りやすく、変異の雷撃で守護も貫通可能
・バーンが多い
・メルヴィのおかげで継戦能力もある
(・超越があるためマリガンで除去札が返されやすい)

環境トップのネクロに対しても
・祝福にはバーンや変異の雷撃
・ヘクター出されても夜の魔術師が残ったり、印は残るので天輪でリーサル取れたりする
・印+進化で6/5になった夜の魔術師を破魂以外で倒しづらい(攻撃2以下が多く進化相打ちも大変、進化リッチでも相打ち止まり、カムラ進化自爆特攻による回復もできず変異の雷撃打たれるなど)
・くず鉄による自爆特攻阻止
・6T以降なら貴公子やリーパーに変異の雷撃で対処可能
・錬金術でラスワ対策可
と相性がいいです。というわけでみんなもアグロ秘術、使おう!(誘い)
なお負けても責任は取りません


本題 アグロ秘術使ってる方に質問です
・3コス帯のオススメは?破魔要る?
・巨兵(+アンリ)は要る派?要らない派?
・対ネクロどんな感じ?
・他にオススメのカードや構築
・その他何でも

一応自分の拙いデッキ置いておきます

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