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Orange Lv128

ほぼ全クラスに入ってるグリムをナーフすると他のリーダーまでにナーフの影響が飛び火するため絶対に無いです。
破魂もネクロマンス4の条件で進化フォロワーのみと限定的なので無いかと思います
ネクロは骨かオルトロスにネクロマンスが付く
ドラゴンはライブラが全体消滅、ゼルが3コスor進化後スタッツ変わらず、ラハブが5コスとかナーフの可能性があるのはその辺りじゃないでしょか?
レジェンドカードはナーフしないと思いますが、願望としては竜巫女が6コスor回復2、進化後スタッツ+1/1とかにして欲しいなと思ってます

Q:晒せ…ナーフ予想カードを

まずナーフが確定はしなくても、予想を立てて余剰分も取っている人居ますよね?というわけでここではどれくらい余剰を溜めこんでいるのか晒してほしいです、因みにROBの時はナーフがあるなんて思わなくバンバン分解していたので今回は守備範囲を広めました、ニュートラルかつゴールドのグリームニルもナーフされそうなので、されなかったらそれはそれでいいですけどね

  • ネメシス研究者 Lv.42

    ミニゴブの例がありますが

  • ネクラネクラ Lv.61

    グリムとかバハみたいなニュートラルはドラゴンだけが強くならないよう、竜巫女仕様にした方がいい気がする。10ターン目以降なら効果発動的な。

  • Orange Lv.128

    グリムはミニゴブの比にならんでしょ、ほぼ全クラスに入ってるぞ

  • 肉球 Lv.61

    絶対に無い、ってなんで言い切れるの? あなた運営の人なの?

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