シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
あくまで私の考えですが、
経験上あのカードさえあれば、、、と思って例えば、
エンバレやオーディンのようなコスパの悪いメタカードをピン刺してもあまり役にたったことはありません。
コスパ悪いので複数入れたくありません。
そもそも強い動きが出来るカードを可能な限りいれるべきです。
それでも枠が余ってしまった時に初めてピン刺しを考えます。
で、
ピン刺しする場合は役割が近いカードをあわせて入れています。
基本的な除去、メタ、展開等で使うカードは決めてるけど、まだ必要と思った時です。
例えば
①ならライブラならピン刺しするならサラブレを3枚入れておく
②ならエルフクイーンピン刺しするならエリン3枚いれておく
③、④、⑤はやると後悔します。
友人に回答するなら「このデッキにはゲーム中に必ずこの動きが必要なんだ」ってことでしょうかね。まあ考え方しだいですかね
デッキ構築を行った際に、友人に見てもらうことがあるのですが、ピン挿しカードにダメ出しをされました。
友人曰く、ピン挿しカードはあまり高い確率で引くことが出来ない。有効なサーチ手段がなく、バトルに1回使おうと思うカードは2挿しすべきだそうです。
私がピン挿しをする理由として、①②があります。これだけではさみしいので③④⑤も加えました。
①4枚目のバハムートとしてのライトニングブラストのピン挿し。
②2枚目が腐りやすいエルフクイーンのピン挿し。出せたら強いけど、出せなくてもいい枠。
③枠余っちゃったから、アグロ対策に○○入れるか...みたいなピン挿し(やったことない)
④詰みデッキに対する唯一の対応策としてのピン挿し。セラフ→オデンなど。(やったことない)
⑤枠2余った、4コス迷うなぁ。両方ピンで行くか...(これからもやることはないと思う)
ピン挿しに関して意見を頂きたいです。
ピン挿しは一切認めない。①はいいけど④はダメなど。加えて、デッキのアイドルとしてのピン挿しなどの上に書かなかった理由もあると思います。
どのような意見でも構いません、よろしくお願いします。
サラブレもエリンも3積んでます... デッキも乗せてないので分かるはずないですが