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シャドウバースの回答詳細

今使ってるのはこんな感じです。

糸蜘蛛引けないとどうしても速いネクロは厳しいですね。

以前は飢餓の代わりにインプランサー入れてましたが、6コストで疾走3点(進化込みで5点)よりは、2体以上展開した方が強かったり、復讐の悪魔をラウラで走らせたりするのが強いのでは?と思い、アグロを見るための飢餓を入れています。

舞踏は、どうしても事故の原因になりがちなので入れていません。舞踏を撃つ先として真っ先に思いつくのはドラゴン戦ですが、結局PPブーストされて5ターンより速く大きいフォロワー立ててくるので、優先度は高くないかと。ピン挿し程度ならありかな?

ユリウス、眷属辺りは、2コスで動けないことを嫌っての採用です。カオスシップから出てくるフォロワーを強くするためにユリウスは抜く人もいるようですね。

デッキの構築が綺麗(3枚挿しが13種とピン挿し)なので気に入っているのですが、ラウラとかは減らしてもいいかもしれないです。コンボ要員な上に、疾走つける先が限定的ですし(眷属に疾走つけてリーサルだったこともあるが)。

ベルフェ、ディーラーを3枚ずつ積んでおくと、4ターン目に復讐になれる確率はかなり高いです。復讐になったら、とにかく相手に処理を強要する(でないとこっちが死にますw)ことを意識して、出し惜しみせずに。

舐めプしてくるドラゴンとかも多いので、楽しいですよw

Q:復讐ヴァンプレシピ教えてくださいm(_ _)m

ヴァンプ初心者です。
昨日、ベルフェゴールの入ったアグロヴァンプを使って、びっくりするくらい楽しかったです。

それで、ディーラーが入った復讐ヴァンプのレシピを探してみたのですが、入ってるカードが結構バラバラなのといまいち良く分からないので、皆さんが使ってるでデッキをみせていただけないでしょうか。

カードの採用理由なども教えてくれると嬉しいです!
よろしくお願いしますm(_ _)m

  • rio Lv.10

    現在試行錯誤しながら回しています。 飢餓はグリームニルの除去にも使えるのでとても良いですね! 舞踏については私もいまいちだと思いました。ダメ2はとても良いですがコストが5なので他を使って処理したほうがいいパターンのほうが多く腐ることが大半だったので抜きました。 私も2コストで動けないのはキツイのでユリウス採用しましたが、シップで糸グモを出せないとキツい場面が多々あるのでとても迷っています。 ヴァンプにもゴーレムの錬成ください(泣) ラウラについては序盤に引くと腐るので、たしかに強いけども、、という感じで今のところ採用していません。しかし強いことは確かなので迷います笑 自分が処理に回らなきゃいけなくなると勝てないですよね! 体力10ですし…w 出し惜しみ無しですね!めっちゃ参考になります!! ドラゴンをボコボコにする爽快感はヤバイですねw 参考になりました!! 長文でありがとうございました!!

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