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シャドウバースの回答詳細

改善点はディーラーを入れる事です。
復讐ヴァンプにディーラーを入れないのは、ランプドラゴンにPPブーストカードを入れないのと同じで、デッキコンセプトが成立していません。
アグロを目指すのであれば取引などでドローしていては遅いです。

他の改善点としては、2コストフォロワーが少なく、3コストフォロワーが多すぎます。
ラウラは除外しても3コストを11枚も入れるのはやり過ぎですし、2コストが少なすぎるのでアグロなのに序盤の動きが弱く、カオスシップも活かしにくいです。
3コストはラウラ+復讐の悪魔3枚+サキュバスまたはグリームニル3枚程度で十分です。
2コストはユリウスなど打点に繋がるフォロワーを増やして、序盤の動きとカオスシップを強化したほうが良いと思います。

アルカードは個人の好みで良いと思いますが、復讐ヴァンプでは回復が役に立つことはほぼないので、カオスシップを出した次のターンに出せて攻めの流れが途切れないインプランサーか、バフ次第で高打点を出せるソウルドミネーターの方が良いと思います。

最後にネクロと復讐ヴァンプは相性が悪いので対策しても無駄です。
環境に多いので勝ちたいのはわかりますが、その対策のために速効性が失われて、本来勝てるはずのドラゴンやビショップ負けるようでは本末転倒です。
短所をカバーするのではなく、ネクロ以外に速攻で勝てるように長所を伸ばした方が今の環境では勝てます。

Q:復讐アグロ

守護を多くしてアグネクに勝ちやすくしています。取引はベルフェゴールを引きやすくするために入れてます。改善点あればお願いします。(ディーラーは持ってません。)

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