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シャドウバースの回答詳細

やられてつまないデッキは強デッキ扱いされているような気がします。
超越ナーフしろとかOTK(ドラゴン&エルフ)ナーフしろとか 今回だと勝率突出して高いわけでもないイージスビショップとかナーフしろと言われてますし……
後はコンセプト一つ潰しちゃうようなデッキは強デッキ扱いされてますね。今回のドラゴン(ライトニングブラスト)とかバハ前までの超越(コントロールキラー)みたいな

Q:強デッキの定義は

昨今勝率の高さに注目し、使用数には目を瞑る方が多いように感じます。
一データとしてここのメタレポートを見てもらいたいのですが、ROB期、DRK期のドラゴンも低使用数ながら高めの勝率が散見されます。
ですが、少なくとも前期のドラゴンに対して「ハマれば強い」などというような論調は見かけませんでした。

そこで質問ですが、皆様の強デッキの定義は何なのでしょうか。
使用数と勝利数、勝率のみ、周りの意見に賛同したなどなんでも構いません。

  • シクラメン Lv.55

    自分が勝てなくてつまらないのをやられてつまらないとしている人が多いですね。

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