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シャドウバースの回答詳細

ゼルの何が強いかって、コスト2でさらに騎竜兵の効果で0コスにできる点が強いんだよね。0コスにしたらバハムートとの凶悪コンボが出来上がるしね。
同じようなカードのデーモンコマンダーラウラが評価されてないのは、復讐の効果のせいもあるけど、高コストのカードのコンボしづらいせいなんだよね。だからゼルも3コスにして騎竜兵やらなんやらでコスト下げられなくしてさらに覚醒状態限定にしたらいいと思う

Q:ゼルがナーフされるとしたらどういう処遇になると思いますか?

最近ランプドラゴンでランクマに潜っているのですが、正直今のドラゴンはやっててもやられても「これちょっとおかしいだろ~」という気分になります。
巷では色々ナーフが叫ばれているカードがありますが、過去のナーフ例を見るにレジェンドからナーフはなさそうなので、ドラゴンからナーフが出るとしたらゼルなんじゃないかと予想しているのですが、皆さんはゼルがナーフされるとしたらどういう処遇になると思いますか?

一番厳しい場合だと疾走付与がなくなるパターンだと思いますが、さすがにそれはゼルというカードの存在意義がなくなるのでなさそう。
ゼルのコストが4になるのも可能性としてはありそう。そうなったら誰も使わなくなりそうですが……
僕の予想としては、進化しても2/2のまま(グリームニルをゼルだけで突破できない)になるパターンか、疾走付与の条件が10ターン目以降になる、辺りが妥当な落とし所なんじゃないかという気がします。

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