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うどん Lv129

環境変わるまで破邪とソニアは絶対抜くなよ
今環境アグロほぼ全く見ないからな
で、思ったことはダムスが邪魔
ミストシャーマンもコントロールには無駄かな
元々超越には弱いデッキだからソニアとマイニュだけで頑張ろう
それで、手札を安定させる苦罰とレディアンスエンジェル入れる

Q:『イージスコントロール』改善案募集(´・ω・`)

やっとこさ、色々終わってデッキを一つ組みました……( •᷄ὤ•᷅)=3

そんな訳で、TOG実装前から考えていた『イージスコントロール』を試運転しました。

いやはや、想像以上の強さですよね。
イージス……(((( ;゚Д゚)))

まぁ、引けないと勝てないんですが( ´ω`)ウフフ…

このデッキは、
~8ターンまで除去と守護で守りつつ、
9ターン以降にイージスで圧倒するデッキです。

イージス召喚後の攻撃プランは、
・テミスで無理やりこじ開ける。
・バハムートで無理やりこじ開けつつバハで威圧。
・壁を展開しつつイージス特攻。
・力比べでロック&アタック。
……と割と多く揃ってます。

聞きたい事は、
・さらに安定させるいいアイディア。
・ミラーマッチ時の対策。
・超越対策、ミストやマイニュ以外に何かある?(´;ω;`)

それ以外にも「こうした方が良いんじゃね?」ってのがあったら書いていってくださいな(`・ω・´)+

  • もめんとうふ Lv.60

    ん~、ミスト抜きユニコ、ダムス抜きグリームかな?(´・ω・`)  ミストは確かにお仕事微妙だった気がする……。

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