シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
環境変わるまで破邪とソニアは絶対抜くなよ
今環境アグロほぼ全く見ないからな
で、思ったことはダムスが邪魔
ミストシャーマンもコントロールには無駄かな
元々超越には弱いデッキだからソニアとマイニュだけで頑張ろう
それで、手札を安定させる苦罰とレディアンスエンジェル入れる
やっとこさ、色々終わってデッキを一つ組みました……( •᷄ὤ•᷅)=3
そんな訳で、TOG実装前から考えていた『イージスコントロール』を試運転しました。
いやはや、想像以上の強さですよね。
イージス……(((( ;゚Д゚)))
まぁ、引けないと勝てないんですが( ´ω`)ウフフ…
このデッキは、
~8ターンまで除去と守護で守りつつ、
9ターン以降にイージスで圧倒するデッキです。
イージス召喚後の攻撃プランは、
・テミスで無理やりこじ開ける。
・バハムートで無理やりこじ開けつつバハで威圧。
・壁を展開しつつイージス特攻。
・力比べでロック&アタック。
……と割と多く揃ってます。
聞きたい事は、
・さらに安定させるいいアイディア。
・ミラーマッチ時の対策。
・超越対策、ミストやマイニュ以外に何かある?(´;ω;`)
それ以外にも「こうした方が良いんじゃね?」ってのがあったら書いていってくださいな(`・ω・´)+
ん~、ミスト抜きユニコ、ダムス抜きグリームかな?(´・ω・`) ミストは確かにお仕事微妙だった気がする……。