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シャドウバースの回答詳細

後半くるとド腐りするアイラとさらにそれとコンボするウルズ抜いた方がいいと思う。(フォルテあるとしても他に高コストいっぱいあるし)託宣3、闘気3ある上にジェネ巫女いるし。

あと、こだわりがあるなら別だけどバハムート3は多いと思う。

他は今後出る新カードか、今出てる中、低コスト帯と交換するがよろし。(アグロメッドレンジに弱すぎる。7ターン目までがきつい)

Q:新環境で作ろうと思っているデッキ診断をお願いします

ROB環境から始めた初心者です。
新環境になったら作りたいと思っているデッキがありますので、エーテルを使って作るほどの価値があるか診断をお願いします。

<フォロワー>
ドラゴンナイト・アイラ ×2枚
風の軍神・グリームニル ×3枚
ドラゴンウォーリア ×2枚
ウルズ ×2枚
水竜神の巫女 ×2枚
ダークドラグーン・フォルテ ×2枚
サハクィエル ×3枚
ルシフェル ×2枚
オーディン ×1枚
ウロボロス ×1枚
ダークエンジェル・オリヴィエ ×1枚
イスラーフィール ×2枚
バハムート ×3枚
ゼウス ×2枚

<スペル>
竜の託宣 ×3枚
竜の伝令 ×3枚
サラマンダーブレス ×3枚
竜の闘気 ×3枚

<入れ替え候補>
ブレイジングブレス →事故対策
風読みの少年・ゼル →事故対策&奇襲用
鳳凰の庭園 →OTK用(※)
竜爪の首飾り →グリームニルとのシナジー、サラブレとイスラの全体2点が3点になるのも有用
騎竜兵
癒しの奏者・アンリエット →OTK用(※)

※庭園がある状態で、10PPならバハ(盤面リセット)→ゼル進化(13点)→アンリエット(13点)が可能

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