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シャドウバースの回答詳細

1ナーフ前=70点 ナーフ後=95点
ナーフ前はドロシーが暴れすぎていてメタを張っても容易にゴリ押しが可能でメタ張り好きの自分としてはあまり受付なかった。ナーフ後はゴリ押しが行いにくくなりメタを読んでデッキ選択を行えばどのデッキでも勝てる環境になったので良かったですね。
2私も今の所はないんですが。強いて言うなら超越関連ですかね、ただナーフを行うんじゃなくてコントロールに対しての勝率をもう少し下げてアグロに対する勝率をもう少しあげるような絶妙な調整が欲しいです。
3私も環境がゆらり揺らめくようにどんどん変化するような物がいいですね。

Q:今期の環境を振り替えって

似たようなのが沢山出てますが意見交換?みたいなのがしたく建てました
①今期もそろそろ終わりですが現状の環境に何点つけますか?理由もあると参考になります
②ナーフするべきカードがあるか?あるなら理由もお願いします
③環境がどうなることを望んでますか?
個人的には
①95点 理由としてはどのトップにもメタが張れるから対策、対対策のやりがいがあり楽しいです
②ナーフ対処は基本ないかなと思います、超越はアグロで倒せるし、セラフにはオデン、ろいやるには5、9ターンに守護、ドロシーには全体除去と対策がとれてるので
③環境的には今のようにアグロ、コントロール、超越セラフとあるほうが好きです。ここの掲示板だとコントロール主体の環境を望む声をチラチラ見ますがコントロールだらけになって後攻絶対有利の環境よりはましかなと

  • カパエル@超越の黎明卿 Lv.54

    その絶妙な調整が難しそうですね、ただ実現出来たら今以上にいい環境になりそうですね。回答ありがとうございます

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