シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アグロとフェイスの試合がしたいならこのままでもいいのでは?現環境は速いデッキが蔓延しています。体力が上限20ということもあり、削りやすいですからね。しかし、ランクマやっても、アグロしか見ない、フェイスしかいない、なんてゲーム楽しいでしょうか?勝ちにこだわる人は、テンポ、フェイス、アグロを使いエイラをナーフしろと言います。ゲームを楽しみたい人は、コントロール、ミッドレンジ、ランプなどを使い超越テンポをナーフしろと言います。要は、ゲームの楽しみ方が違うので意見が分かれるのです。勝てれば楽しいのか、自分の好きなデッキで戦えれば楽しいのかの違いです。
しかし、先にも言いました通り速いデッキのせいで、コントロール、ランプなどは自分の動きを開始する前に倒されるか、除去に手一杯になり、楽しむことができない状況です。質問者様の意見だと、ランクマは、テンポアグロフェイスばかりの状況を作りかねません。不利なデッキは使えないですからね。そのようなゲームがしたいのなら、そのままで、どうぞ
超越ナーフ、ドラゴン強化、アグロ問題、などなど…
多くの意見が飛び交う中、結局みなさんはどうしたいですか?
ドラゴンはどこかで書いたように、疾走フォロワーを今の強さのまま、ドラゴンを強化してしまうとぶっ壊れすぎる気がします。
超越はアグロの多さで肩身が狭くなっており、現環境だとかなり弱いけど、それでもコントロールに蓋をしてることには代わりないですね。
ランクマに環境デッキが蔓延するのは当たり前で、それについてナーフナーフ…というのは何故でしょう?
そのためのフリマではないのでしょうか?
ランクマは流れに乗って環境デッキを使用し、使いたいデッキはフリマで使えばいいと思っています(僕の意見ですが)
環境デッキに明らかに不利なデッキをランクマで使用し、案の定負けて、それに対して不満を言うのは少し違う気がしました。
なぜ頑なに環境デッキを使わないのか…
皆さんの意見はどうでしょう?
勿論、上記は僕の意見ですので罵詈雑言も受けつけます。遠慮なく意見を言ってほしいです。
ぼくはそのままでいいと思ってるんですよね。 ランクマは所詮勝たなければ面白くない場所ですし、強さを求めるのは当たり前なことです。 僕はランクマでコントロールなどを使って楽しめていますし、現状に満足出来ていますよ
個人の意見なので、それでいいと思います。