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シャドウバースの回答詳細
超越以外の勝ち筋がほしいと言ったうちの一人ですどうも。
しかしスペルで戦うべきクラスとも私は言っておいたので反論させてもらいますね。
ドロシーウィッチは強いですがウィッチらしくないというのが私の第一印象であり今の印象でもあります。いるかわかりませんが私のようにスペルで戦いたいと考えてる人は文句しかないですね。私はドロシーにちょっと文句ありますし。
ナーフ賛成派はドロシーが出てきたことによって超越ナーフのフラグが立ったと思っておけばいいのではないでしょうか。
手に負えなくなる前にといってますが現状手に負えるものをナーフしてどうするのですか?超越はやられた時の印象が大きいと思いますが勝率は決して高いとは言えません。
人にもよると思いますが私はバハムート配布後の環境では勝率が少し低くなっていると使ってて感じます。
ハンデスは本当によく聞きますね。みなさん大好きですねハンデス。どうせ追加するなら全員が後悔する阿鼻叫喚レベルのハンデス希望です。まぁどこかのクラスにハンデスが追加されたことにより後悔する結果にならないことを願ってます。
あまり見かけませんが私は超越のナーフを実質マーリンのナーフとも考えているので超越のナーフはないと思っています。
あれこれ言いましたが結局は超越がナーフされたくないだけです。シャドバをちゃんと始めるきっかけになった好きなカードを使っていきたいですから。
超越ナーフ反対派は超越以外のウィッチの勝ち筋を出して欲しいと言う人が何人かいました。では、今の環境のウィッチはどうでしょう。秘術はランクマで普通に勝てる位に強くなり、テンポウィッチと言う新たに凶悪なデッキがウィッチに追加されました。つまりその人達は超越をナーフされても文句は無いはずです。
アグロ系のデッキを使ってフォロワー無視して速攻で倒せば良いと言ってる人もいます。確かにその通りですが、ゲイザー等コストを0になるまで下げるフォロワーを入れてる超越デッキと戦うと、逆に自分が押されて負けることが増えました。超越デッキがアグロ系のデッキにも対応できるようになってきている現状、手に負えなくなる前に自分は超越をナーフするなり、制限カードにするなり、ハンデスを追加するなり、運営側は何かしら対応した方が良いと考えています。
皆さんはどう思いますか?
いたずら好きな妖精 スペル(ニュートラル) 自分・相手は手札1枚をデッキに戻す。 エンハンス4、相手はさらに1枚デッキに戻す。…とか?