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シャドウバースの回答詳細

私もピン差しして愛用してますが、超越でのフィニッシャーというよりはむしろ超越が決められないときの保険ですね
7ターン以降にコスト減らしたスペルやデストロと合わせてポポポポンと場を埋めて無理矢理勝ち筋作る感じです
まあそううまく回ることも少ないのでほんとビックリ箱要員ってところ
決まると楽しい

Q:ドラゴンメイジ流行ってほしい

ドラゴンメイジ+超越で9点。
次ターンも超越出せれば23点。
握撃や運命を0コスで持っていれば、ほぼ勝ち確。
超越をかなり育てなければいけないが、逆に超越を育てるだけでドラゴンメイジ引いた瞬間にリーサル。
手札が圧迫されないので、回りやすい。
序盤に超越引けないとほぼ負け確ですが…。
まだまだ低ランですが、とりあえずA2目指します。
ドラゴンメイジに関する意見待ってます。

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