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シャドウバースの回答詳細

ぶっちゃけて言います
超越はシャドバの征竜及び覇ァになりうるカードです
その2つの様に1強とまでは言いませんが、超越の回りのカードをナーフしても他のカードに寄生して猛威を奮い、本体を規制しないと止まらないその様はまさに征竜のそれです
土側からすれば超越のせいでウィッチの強化が歪むのは非常に辞めてほしいです
なので超越を大人しくナーフしてSBの新しい切り札を追加することがシャドバ及びウィッチ界にとって一番好ましいと思いますよ
歴史を繰り返しては行けない

それにビートダウンが理不尽と言いますが、ビートを狩るコントロールを環境から追放してるのは超越自身なので因果応報としか言いようがないですね

Q:おい!そのナーフ案ちょっと待った!

相変わらずここのQ&Aはナーフ案やこれ強スギィ!など結構あるなぁ…
よく上がるのは、超越だったりエイラだけど
超越なんて速いデッキに弱いし、相手が遅いデッキだからと言って勝てる訳ではない
コスト20しろとか言うけど、使ってる奴から言うと確実に勝てないに等しくなるんだよ
理不尽効果に腹たってナーフナーフって言うかもしれないけど
アグロも理不尽なんだよな…
ナーフナーフ言ってる奴は本当にそうゆうこと考えてるんですかねぇ?
正直、超越コスト上げていいから、アグロも10ターン以降に倒せる様にしてくれよ
全体的にフィニッシュ速度遅くして、遅い環境作ったらみんなハッピーだと思うけどダメなん?

  • ヘビカラス Lv.23

    超越ナーフ反対って事はないし、逆にナーフして欲しいんだけど… まあ文章が超越を庇う様になってしまったので勘違いしたならばすいません 本当はそのカードだけ考えるのではなく、他のカードも考えろって事を言いたかったのです まあ貴方が言ってる救済カードで弱体化しろやって言われてるのはレビィみたいな奴ですね、新しいルーンの貫きとか

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