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Doppo Lv175

実際にアグロウィッチ組んだ時の欠点として、ヴァンパイア程のスピードは無い+守護が貧弱なのが気になりましたね。他のアグロへの対抗手段が少ないです。
ランサーなど、ウィッチの有能な守護は全部土に回されてるのが致命的ですね。

自分は、後半の必殺カードに力場を入れてたのでエイラにはほぼ負けないなど、色々な可能性はあるのは確かです。さほど環境に合ってない感がありました。

Q:アグロウィッチ

サモンスノー、二重錬成、エミル、連続実験等で展開して風神で強化したり各種スペルのバーンダメージで押し切るアグロウィッチを作り、ランクマに潜ってみたところ、勝率はおよそ54%でした。
A帯ではありますが勝率5割以上を達成でき、連続実験等のあまり評価が高くないカードもなかなかの活躍を見せてくれました
ここからが本題なのですが、現在ウィッチのカード、特にスペルの評価は超越前提であるように感じます。先程述べた連続実験も7コストと重めで超越との相性が悪く、十分なカードパワーがあるにも関わらずあまり評価されていません
またネット上では、ウィッチでまともに勝てるデッキが超越しかないと言ったような意見が散見されます
これらの事からウィッチは超越という強カードを抱えるあまり、他のデッキの研究が進んでいないのではないかという疑問を持ちました(土は一定数いますが)
普段あまりウィッチを使わない自分が作ったデッキでそれなりに勝てるなら、ウィッチについて熟知されている方がデッキ(超越以外の)を組めば十分な勝率が期待出来ると思います
ウィッチのデッキは他クラスに比べて研究が進んでいないと思いますか?

  • Alice_in Lv.17

    回答ありがとうございます 他クラスのアグロ相手だとどうしても速度負けはしますね... 力場軸も面白そうですね

  • Doppo Lv.175

    結局、速度負け対策にシールドエンジェル3を入れるハメになり、アグロ寄りミッドレンジに近いものになってます…

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