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シャドウバースの回答詳細

ぱっと見かなり対応力の高いデッキだなと思います。

私はユニコもスウィートも使わず2コスはヴァンピィ狼眷属デッキやっているのですが、仮にアグロ対策にどちらかを使うとなったらユニコですかね。
スウィートは回復するカード、ユニコは攻撃を受けるカードだと思っています。
スウィートはスタッツ上単体で仕事をしにくいのに対しユニコは1枚出せばそれだけで攻撃や除去を引き受けてくれます。
ただ死霊や他の2コスが豊富なこのデッキであればスウィートでも十分仕事をするようにも思えます。

私はいつまでも古臭い昆布を使っているのでクイーンは3積みですが、対超越を考えてもインプランサーはかなり強力な選択肢だと考えています。
本来クイーンは劣勢時に耐えれるカードであるはずですがバレッジの流行により今は優勢時の場固めの役割が多くなっています。
インプランサーは多少劣勢でもスパッとゲームを終わらせるパワーがあるので環境に合わせるならインプランサーなのかなと思います。

Q:コンヴ使いのデッキ構築相談

コントロールヴァンプで楽しく遊んでいるのですが、いくつか意見を伺いたいところが出てきました。
デッキとしては今は対アグロ意識の少し重めの構築です。

①2コスフォロワーにユニコではなくスウィートヴァンパイアはワンチャンないか?
これは森荒らしや一振りなどに対して耐えつつ序盤の盤面を握られないのが強みかなと思って採用している反面、ランサーなどの守護持ちに止められる、後攻時にディスアドになりやすいという悩みが…

②今のヴァンプにクイーンはやはり…インプランサーのほうがいいのか?
実際テミスやらバレッジやらで悲しい思いをすることが多いです…。

他に5コス薄くね?とかいろいろ思うところはあります…
あ、ちなみに見切れてる黙示録は3積み、オリヴィエはピン、写ってないけどクイーンがピン差しです。
他のヴァンプ使いの方、またはアグロ使いやエルフ使いの方等、ご意見を伺いたいです!!

  • らでぃかる Lv.17

    うおお、お褒めいただきありがとうございます! 元は死霊が血牙だったりスウィートがユニコだったりしたのですが耐久高めてとにかく後半に余裕をもたせたいと思ったらこんな感じに… ① 3ターン目で漆黒の契約を発動させたいが故にユニコだと除去されてフィールドガラ空きになるのが辛いところです…でもライフ2回復、またはヘイト性能の強さは魅力だし…うむむ。 ②エルフの流行やロイヤルのオースレスナイトの採用率の増加により、それのカウンターカードによるとばっちりが辛い… インプランサーの進化を切った際の高スタッツによるプレッシャーを生かし、フェイスよりも除去を優先させるなんていう記述をどこかで目にし悩みまくってます。 でもそうですね、超越やらの盤面に頼らないコントロールが環境にいる今、インプランサーが良さげなのかも… ありがとうございます!

  • あーるえむ Lv.22

    なんかすごい上から目線な言い方になってましたね!…ごめんなさい笑 らでぃかるさんのデッキのような重めの昆布、自分好きですよ。 新弾で強力なカードも追加されますしこれからが楽しみですね。

  • らでぃかる Lv.17

    いえいえ! 重めのコンヴは序盤の不利を除去で吹き飛ばしたり回復でじわじわと耐えて削ったりと綱渡り感がたまらないです 笑 カードの追加、楽しみです…! …何かの間違いで復讐が12、13で発動するようにならないかなーと淡い期待も抱いてます。

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