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完全版なのに乙姫入ってないのな
もしや

Q:ナーフされるべきもの 完全版

新環境ですがこのままだととんでもない壊れカード、つまりゲームとして成り立たないほどのインフレが起きない限り環境は変わりません。
現状もメタが回ってるように見えて冥府超越疾走ビショの三竦みで他のリーダーがそれに必死に食らいついてるだけです。

①新たなる運命
諸悪の根源、4コストにナーフ
②エンシェントエルフ
4コストにナーフ、現状3ターン目に出てくるかどうかで運ゲー感が拭えない。終盤でも全く腐らないので4コストでも強いくらい
③獣呼
運ゲーの権化、これが2ターン目に出てくるかどうかで大きく勝敗に関わるクソカード。3コストにナーフ
④超越
23コストにナーフ、もともとはコントロール相手に対して強いというデッキだったのに現状ではミッドレンジレベルだと軽々勝てるクソカード
これら上記のカードが存在する限り環境は変わりません。構築も全て制限され同じようなデッキしか使われないというのはつまらない対戦ゲームの典型でしょう。
皆さんはどう思われますか?

  • さっく Lv.10

    乙姫は強いですがナーフするほどではないでしょう、現状のウイッチだと7ターンでキルしてくるので乙姫は全くきつくないです

  • ぬんぬぬん! Lv.92

    結局は主観でしかないんだね きつくないって何 そゆ話なの?

  • さっく Lv.10

    むしろ盤面を取り返す手段がないロイヤルが盤面を取るカードがなくなったら終わりでしょう ドラゴンの新カードでも乙姫は返せるようになりましたし。これでほぼ全てのリーダーが乙姫に対抗できる手段が出来たのでナーフ不要と感じました。エルフも何故か新カードで対策できますしね

  • ぬんぬぬん! Lv.92

    まてまて 対処可って話ならエンシェント対処できるだろw 1T2T何してんの

  • osatomo Lv.23

    きっと先行ゴブリン、メイメイ、エンシェント!をされ続けてるんでしょう。

  • ぬんぬぬん! Lv.92

    それは不運だな 頑張ってね

  • さっく Lv.10

    序盤でエンシェントエルフが簡単に処理できるんだったらここまで騒がれないですよ。マスターのランカーですらエンシェントエルフはおかしいって言ってる人が大半です。6コストあれば現実的に乙姫は処理できますがエンシェントエルフは素の状態ですら処理しづらいですからね

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