シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
このままじゃダメという部分には、完全に同感ですね。あれは前環境のビショップだから許されたカードで、現環境になる前から性能自体はおかしいと言われてましたね。ただナーフの詳細については、人それぞれ違うでしょうね。ちなみに私は全フォロワー破壊に加えてカウントアミュ消滅(宴以外)、アミュ破壊(宴含む)という盤面完全リセットになれば、もう少しマシになるかなと思ってます。正直、ただ出すだけでリセットも凄くつまらないですけど
私はコスト以上の仕事をしていると思います
ヴァンプの黙示録→復讐状態なら4コス発動で8ダメ
だが、基本は8コストで8ダメ
エルフの回帰→ナーフされ7コスト
手札に全て戻し、相手のデッキからドローさせないといういわばデッキロックまでしてしまう凶悪カードだったがそれは5コストのころ 7コストは扱い辛い
フィニッシャーがでるPPのためあまり効果がない
これらのカードを見てもテミスが6コスは軽いと思う
盤面一掃されて再展開するのが難しいデッキは多い
これは回帰が「ストレスになるのでナーフ」の事例に値するのではないでしょうか
あまりにも強力すぎます
コスト2上げて8にすべきだと思います
皆さんはどう思いますか?
アミュ破壊が入るとカウントアミュからフォロワーがでてくるので却って強化されてますよ。確かにエイラとは組みにくくなりますが。あと、アミュ消滅の場合宴だけ残すとか、いったい宴に何の恨みがあるのでしょうかね?
カウントアミュは消滅って書いてあるから強化はされてませんね。それと宴は例外として破壊にしよう、ってことだと思いますよ。 宴はラストワードで墓地を0にするから消滅じゃメリットなので
ああ、カウントアミュは消滅、もしくはアミュ破壊かと思ってました。いや、だからって宴だけ特別に破壊っていうのはどうかと思いますが。確かに消滅だとメリットになりますが、クラス特性のみならずそんなところまでメタらなくてもよいと思うのですが……。全アミュ消滅でいいでしょう?それでちょっとネクロが得したところで相性差が覆る訳でもなし、そもそも宴の採用率もたかが知れてますし。それこそ宴に何の恨みがって話です。
まず始めに私はタイラントが好きです。誤解なきよう。んで、宴消滅に関しては、3コス墓場13がデメリットなし運用は問答無用で強すぎるかなと思ったんです。冥府とかいうチートカードのせいもあります。本音を言えば全消滅だったら最高!って感じですが、それじゃあまりにネクロ贔屓すぎるかなと自制しました。あまり深く考えていないので、気分を害されたなら申し訳ない。ぶっちゃけ宴はファンファーレで墓場肥やしじゃなく、ラストワードで墓場肥やして欲しいとか思ってます