シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
超越をつかう、1か2ターンで殴りきるというフィニッシュ手段がはっきりしてるのでそこまでどうやって繋ぐか、ある意味パズルのような面白さがあります。
自分の手札のスペルブーストに気をつけつつ、相手の動きを予測しながら盤面を処理していく必要があります。また、いい加減にプレイしていくと1点、1スペブ、1ppが足りなくて負けということがあるので常にプレイには正確さが求められます。
コントロールのような動きからコンボのようなワンショット。そんな動きが面白いです。