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シャドウバースの回答詳細

yukku Lv19

A帯でコントロールネクロを使用しているものです。

自分のコントロールネクロは1コストを採用していないので、1ターン目に動くことができないです
それを考慮して自分のデッキの理想の動きを考えると、

1T:なし
2T:展開されてるならユニコ、展開されてないならサージェント
3T:ソルジャー or ヒーリングエンジェル
4T:先攻ならワイトキング、後攻なら悪戯進化
5T:御旗やエイラならエクス、それ以外ならケル進化
6T:死の祝福
7T:蝿
8T:ルシ or おでん
9T:オリヴィエ

ですかね

自分のデッキの場合、理想的な魂の再利用の使い方は
7PPで再利用+ワイトキング
9PPで再利用+死の祝福
あたりだと思います。

ちなみに、解放者じゃなくてワイトキングにしたのはビショップに消されたくなかったからです。

自分もプルート採用していました。今は3枚目の蝿に押されてデッキの外に言ってしまいましたが…
セリフとイラストとエフェクトがカッコイイですよね!
「魔人復活の礎となりなさい!」は本当にお気に入りです!
プルートは環境によっては化けるはずなので、大事に取っておいてます。

と言いましたがこの質問を見て、プルートを入れ直すことに決めました。やっぱりカッコイイ

Q:コントロールネクロの理想ムーブ

個人的には
1T:スカルビースト
2T:サージェント
3T:ソルジャー or 死を追うもの
4T:先攻なら解放者、後攻なら悪戯進化
5T:魂の再利用+怨恨で除去&カウント稼ぎ
6T:死の祝福
7T:ハエ
8T:進化温存出来てればモルディ、無ければプルートやケルベロス+αなど

もちろんその場の盤面次第で色々変動は有ると思いますが、他の皆さんはどんな感じでしょう?特に、魂の再利用をどのタイミングで使うべきかで色々試行錯誤してます。

  • sanami Lv.10

    どのデッキへの対策を重視するかにもよりますが、アグロ対策を優先したこと、ビーストがいないと4Tにワイトキングや5Tカローンが難しいこと、再利用が回っていれば手札に困りにくいことから、今は採用しています。 プルートもネタ扱いされがちですが、ライバルが強いだけで決して弱くは無いので、環境次第でいつか再評価されると信じています。というか、自分なりの遊び心は重要だと思うんですよ、マジで!

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