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シャドウバースの回答詳細

不利な相手が少なく、大体勝率5割維持出来るデッキを強いとするか、以前の冥府エルフ対陽光サタンのように、特定のデッキに対して7割近い勝率が出るデッキを強いとするかで変わりそうですね。

前者を強いとするなら、テンポ冥府エルフなどが多い今の環境は悪いと言えますし、後者であれば今の環境は良いと言えるでしょう。

運営は後者の考えのようなので、今の環境はある程度想定通りの結果なのかも知れませんね。

私も今の環境はそれほど悪いとは思わないです。
ただ環境が全体的に早いため、高コストフォロワーを活かせる状況が少ないことが残念だと感じます。
別な対戦ルール追加するなどして、これらを活かせるようにし、飽きさせないテコ入れは欲しいところですね。

Q:現環境について

皆さんはどうお考えでしょうか。

個人的には超越やエイラに成すすべもなくやられているときは萎えるときもありますが、個人的には全てのデッキのメタが回っていていい環境だと思います。(極端に勝っているデッキがないことはshadow lmgというサイトから見て明らか…)
このデッキで勝てないなら違うデッキに変えて、勝てないなら構築を見直す。凄くプレイしていて楽しいのですが、あまりにナーフナーフと皆さんが苦しそうにシャドバしてるので…w

  • ACE Lv.17

    確かにかなり早いですね。ドラゴンさん…。 そのゲームの早さがよくわかるデッキが超越ウィッチだと思います。 高コストフォロワーが強くなる追加ルールは面白いと思います!追加されたらかなり面白くなるでしょうね。

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