シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
同じくAA帯の者です。
たまに趣味でネクロを使いますがその時感じたことを。
1.フィニッシュ手段の少なさ
アグロ然りミッドレンジ然り明確な勝ち手段がミミココハウルくらいしかなく、ほかのクラスの速攻性やワンショット性能についていけない。
2.フォロワーの貧弱性
ラストワードで強力な能力を持つためかネクロのカードは全体的にパワーが低いため有利トレードを取りにくい
3.ネクロマンスの弱さ
ネクロマンス自体は強力ですがそれを補うためにスパルトイサージェントやスパルトイソルジャーといったファイターやシールドエンジェルに毛の生えたフォロワーを一定数採用しなければならない
4.ドローソースが足りない
まとめると除去は大量にあるのにドロソが足りず貧弱なフォロワーも合わさり盤面が取りづらく、ミミココハウルというコンボでしか勝ち手段がないというところでしょうか。
肝心のミミココハウルもフェアリープリンセス→リノ導きリノに負けているというありさまです。
序盤の弱さが祟って完全に環境のカードパワーについていけていないと思います。
エイラはデッキ相性と割り切ってあきらめましょう。超越がアグロヴァンプに勝ちたいと言っているようなものです(むしろそれより相性が悪いです)。
質問が2つほどあるので答えていただけると幸いです。
1.現環境では不遇と言われているネクロですが、下に添付したコントロールネクロ(見切れている右の2枚はそれぞれ1枚ずつです)でAAランク帯勝率65%を出すことができ、いまいち不遇と思われる理由がピンときません。ビショップの多さが理由の1つとして挙げられると思いますが、他に何かあればぜひ書き込みお願いします!
2.先程、勝率65%と記述しましたがエイラビショップ相手が一番勝てません。エイラを割るためのゴエティアも少し考えはしたものの他のデッキだと腐りやすいのでやめました。なにかエイラ対策にアドバイスがあればお願いします。
長文失礼しましたm(__)m
フィニッシュ手段の少なさには読んでいてとても共感しました!前環境では消滅が多くはなかったのでモルディカイがその役割を担っていたと思うのですが今は…。となるとミミココハウル以外のフィニッシュ手段が追加されると化けそうですね!