シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
1、カードの種類がまだ少なくデッキに個性を出すことが出来ないこと。
2、クラスによっては処理出来ないカードがある事。(一応オーディンがあるが、8コスは重すぎる。さらにレジェンドなので、生成に高いコストがかかる。)
3、カードの強さに著しい差がある。(例、魔導の力場と盗賊の極意とエイラの祈祷、灼熱の嵐とテミスの審判)
兎にも角にもカードが少ないです。
現在の強デッキのメタカードでなく全く新しいデッキを組めるカードを追加してほしいですね。
現シャドバの三大問題はなんだと思いますか? 私の意見は以下の通りです.
1.バーン系のコストが安すぎ.
・ゲームスピードが早いので有用性は一層高い
・対策不可.増えれば増えるほど,ひたすら顔面殴りが強くなる.結果遅いデッキは死ぬ.
・鋭利な一裂 (3コス)→ 3コスで3ダメ.デメリットが実質意味をなしてない.
・死の舞踏(5コス)→ フォロワー確定除去&リーダーに2ダメ.もはやどういう計算なのか分からない. 除去コストが2で,バーンコストが3?その逆?安すぎ.
2.疾走のコストが安すぎ
・フォロワー除去が安いので疾走の有用性は一層高い.
・進化しなければコストは見合っているように思われるが,進化させるとお釣りがでる働きを果たす.
(進化により実質2ダメのバーンを果たすため)
3.強化のコストが安すぎ
・全体強化自体リーサル足り得るのに,エイラ筆頭に安く見積もりすぎてる.魔導の力場を見習って.
・単体強化でも.疾走と組み合わさるとシナジーで凶悪さがより増す.リノセウス,お前だ.