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シャドウバースの回答詳細

c7 Lv317

チャージ(記載の数値以上、自分のPPが残っている場合、それを消費して発動する。)

※最大PPを減らすわけではなく、カードをプレイするのと同じようにそのターンのPPを支払う。

◇ギフトエンジェル(ニュートラル)  シルバー
【進化前】コスト2 2/2
 ・自分のターン終了時、チャージ3;カードを1枚引く。
【進化後】コスト2 4/4
 ・自分のターン終了時、チャージ3;カードを1枚引く。

◇ソードディフェンサー(ロイヤル、兵士)  ブロンズ
【進化前】コスト3 2/2
 ・守護
 ・ファンファーレ、チャージ2;進化する。
【進化後】コスト3 4/4
 ・守護

◇暴龍王(ドラゴン)  レジェンド
【進化前】コスト7 7/6
 ・ファンファーレ;「チャージ1;ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。」をPPが0になるまで繰り返す。
【進化後】コスト7 9/8
 ・効果なし。


「このターンのPPが余って勿体ない!」というのを解消してくれるキーワードです。序盤中盤終盤の隙が埋めやすいのが強みでしょうか。
 効果の発動を狙ってあえてPPを余らせるプレイングが成立するようなら面白そうかなーと思いました。

 長文失礼しました。

Q:空想カード募集

他にやってる人が何人かいたので。
こんなカードがほしい!という思いをここに書いていってください。よほどのぶっ壊れでなければどんなアイデアでもオッケーです。
以下案テンプレ

リーダー(必須)
カード名(任意)
レアリティ(任意)
カードの種類(必須)※フォロワーかスペルかアミュレットか
カードのタイプ(あれば必須)※指揮官や兵士、土の印など
コスト/スタッツ(進化後)(必須)※2/1/2(3/4)など
効果
強み、弱み、カードについて補足など


  • sabasan Lv.25

    PPのもったいない!を解消できて面白いと思います。

  • 退会したユーザー Lv.24

    MTGのキッカー思い出しますねえ

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