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シャドウバースの回答詳細

一応、ソウルミニデビルみたいな「進化したら発動する系」がそれに近いですね。

今後使い捨てのアミュレットにそういう効果がついたトラップっぽいカードが出ると面白そう。
それと同時にトラップ解除みたく手軽にアミュレットを破壊消滅するカードも増やしてほしいところ。

Q:トラップカード(的なやつ)とかあってもよくないですか?

ふと思ったのですがシャドバって前もって自分のターン中に設置しておいて相手のターンの動きに対してリアクションを起こすカードが無いですよね。

ハースストーンでいうところのシークレット、デュエマでいうところのシールドトリガー、遊遊戯王でいうところのトラップカードといったところでしょうか。

こういったカードがあったほうが読み合いやなんかの要素も大きくなってカードゲームらしくなる気がするのですがどうでしょうか?

賛成反対含め、賛成ならどんなカードがあったら面白いか、反対ならなぜ反対なのか。皆さんの意見が聞きたいです。

  • だいそん、 Lv.42

    一応相手進化にも反応して効果を発揮するようなカードはエヴォルヴで実装されましたね。 ただ盤面に見えているので、相手もそれを見越した上で行動してくるので、どちらかというとびっくり箱的な使い方が出来るカードの方が盛り上がる(場合によっては過剰なストレス)ような気がします。

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