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1.まず、根幹にしたいコンセプトを決めよう。
大型フォロワー、疾走やバーン、全体強化といったフィニッシュ手段。もしくは復讐や土の秘術みたいな多数のカードで共通して設定されている能力。
たまに龍巫女などのリソースの確保手段が根幹になることも。ハイブリッド型なんかもこの段階で考える。

2.決めたコンセプトを活かせる戦術は何か。
例えばヴァンピィのバーン効果を生かしたいので、蝙蝠生産手段は軽いカードに優秀なものが多いためアグロ寄りにすると無駄がないとか。
レオニダスなら重たいので、そこまで耐えられるようコントロール寄りに組もうとか。

3.決めた戦術を実現するために必要なカードを選んでいく。
蝙蝠を出す手段に眷属の召喚や夜の群れ、アグロなので1ターン目からダメージを重ねに行ける蠢く死者を搭載していく、
ロイヤルで遅延戦術を行うために守護に長ける歴戦のランサー、ホワイトパラディン、除去カードとして渾身の一振り~などなど

4.とりあえず骨組み完成
この後は、環境に対応するためのメタカードの入れ替え(エルフ多いのでバレッジ入れようとか)、使ってみて判明した弱点のフォローとかで完成度を高めていく形になるかと
自分の中ではこんな感じです

Q:デッキ編成

各デッキの基本的な組み方を教えて下さい。

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