シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
自分も変性消滅は環境にささるんじゃないかと思ってやってみたのですが、なかなかうまく決まりません。
というのも、土の印と土の秘術の需要と供給がかみ合わないことが多々あるためです。
前半に印引きずると事故ります。三ターン目まで炎熱やら代償で乗り切って4ターン目までにレミラミ引けないと絶望します。
逆に秘術カードだけでも事故です。2ターン目にルーキーアルケミスト素出しってそれファイターやないかい!って感じです。印無いのに上級アルケミストやらレミラミばかり引き込んでくることもザラで、こうなるともう発狂ものです。
盤面にフォロワーがいない状態、またはフォロワーがいるのに印がない盤面でのパメラ、相手のフォロワーの体力が3以上ばかりの時の素破砕の禁呪など、なかなかどうしてうまく回ってくれません。しまいにはエイラ対策なのかしりませんがノノで首の皮一枚つながったと思った瞬間のエクスキューション。しかもエイラは3コスなので割られてもコスト特ですがこちらは7コス払ってますからもうアレです。
あとは純粋に冥府超越に弱いっていう点ですね。個人的にはこれらの環境上位に君臨するデッキに対してある程度の勝率が見込めないデッキはどうあがいても弱いという印象を持ってしまいます。
ただうまくかみ合うとめちゃくちゃつよいです。エイラの祈祷を変性(消滅)させてパメラでエイラどころじゃないバフかけたときなんか脳汁ドバドバです。
お互いを補完するサーチカードなんか来てくれればある程度安定する気がします!
エボルヴ実装前から土ウィッチが強くなったと騒がれてましたが、実装後は言うほどでも…的な雰囲気が漂っていたと思います。漂ってなかったらすいません。汗
ですが、何回か土と対戦して環境に土が刺さってるんじゃないかと思うようになりました。
エルフには冥府に刺さる変性、展開を許さず、かつ墓場の数を増やさせない禁呪、リノに刺さるゴーレム。
疾走ビショにはノノ研などで守護をたくさん並べられ、エイラ、重機にはまたもや変性が刺さる。
並べられたゴーレムはパメラで超強化。
そうやってズルズルとターンを稼がれポンっと置かれた冥府やサタンの絶望感たるや。
フィニッシャーの不足もニュートラルで補える。
いかんせん土はつかったことがなく、弱点がわからないので(超越に弱いことくらいはわかりますが…)、土ウィッチを長らく使用してる方に使用感などを教えていただきたいです。上のような認識は合っているかも含めてお願いします。