シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
その「冥府、超越系には諦めてもいいくらいの不利」があるのが致命的なのです。
そもそも、ネクロロイヤルに有利とは言え、特にロイヤルに対してはそこまでガン有利、というわけでもないです。ファッティを出しても、ツバキやジャイアントスレイヤーで対処してくる可能性がありますからね。
有利と言っても必勝出来るほどの物でもないのに、苦手な相手には必敗レベルで不利というのがビショップの現状です。
ランクマッチはとにかく「たくさん試合をした中で、勝率をいかに上げるか」が問われます。
そのランクマッチで、「アグロにはある程度勝てるけど、コンボ相手はほぼ確実に負ける」なんてデッキを使えば、コンボ相手に負ける分をアグロ相手で取り返し切れず赤字が続いてしまいます。それが、現状ビショップが環境で弱いと言われている主な原因です。
「諦めるくらいの相性不利」というのは、その相手が環境に存在する以上物凄く立場が不利になってしまうのです。
アグロに関してですが、これはまあ他の方もおっしゃっていますが、序盤からどんどん攻め立てるデッキのことを刺します。
序盤戦に重きを置くのがアグロ、中盤戦に重きを置くのがミッドレンジ、終盤戦に重きを置くのがコントロール、特定の強力な動きをすることに重きを置くのがコンボ、と思っておけば大体間違いないと思いますよ。
解答ありがとうございます その他用語も教えて頂きありがとうございます 皆さんの解答を見るとビショップは確かに弱いなぁと感じますね コントロール系が好みなので環境意識しながらデッキ作成してみます!