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シャドウバースの回答詳細

ダントツで新たなる運命です。
冥府もそうですが、その発動に運命は外せません。
手札も肥やして墓地も肥やしてやりたい放題です。
しかもコストが破格の2。せめて5くらいでいて欲しいです。
これされた後の冥府でもうすべてのやる気を削がれます。

Q:最も相手に過剰なストレスを与えるカードは?

根源への回帰のナーフについての運営の理由が話題となっていますが、最も相手に過剰なストレスを与えるカードは何でしょうか?
個人的には誰もが待ち望んでいるターンを奪う次元の超越が一番ストレスを与えるカードだと思います。

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