シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ヴァンプ相手はチキったら負けみたいな所があるので自分ならアルミラ進化と隼で顔面10点行っちゃいますね!
体力9からインプの5点引いても4点残り、デモンストームや鋭利、ウルフ等自傷系は相手残り1点なので防げますしデモンストライクもギリ耐えます
PP的にダークジェネラルやアルカード、サキュバス2枚とか出されたらアウトですが、確率的には一番良いかなと思いますね
まあその場面に至るまでに何を出したかで行動は変わりますが、負けた時に自分が一番諦めのつく負け方になるよう行動します
こちらは疾走ビショップ、相手はヴァンパイア(恐らくアグロ)で、以下の状況の時、皆さんはどうしますか?
理由等も添えていただけるとありがたいです。
こちらは後攻6T目、リーダー体力9。進化はあと1回出来る。
場には進化済みの壮麗なる隼5/3のみ。
手札にはシュラインナイトメイデン、ムーンアルミラージ2枚、教会の護り手。
相手はリーダー体力11、進化権なし。
場には進化済みのインプランサー5/5のみ。
私がこの後どうして、どうなったかは後々追記しようと思います。
今ふと思ったけど恐らくアグロなら教会の守り手出して隼でインプ倒した方が良いかもしれないw