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シャドウバースの回答詳細

そもそもナーフが必要になるカードの実装を廃止すべきである

Q:次期シャドバではナーフ時の補填を廃止すべきである

過疎ってるからちょっとしたポエム投下

-- ぼくの考えた最強のバランス調整 --
・2週間ごとのバランス調整
・逆にそれ以外は基本調整しない(2週間耐えられないカードは作るな)
・1か月の節目では環境変更目的の大胆な調整(最低10枚)

次期シャドバではゲーム内での交流が増えるが、そこで必要になってくるのが「話題」である。
新カードと能力調整の話題が一番盛り上がるのはここを見ても明らか。

そこで能力調整の足枷となるナーフ時の補填は、百害あって一利なしなのである!

そもそも対戦ゲームで調整に補填があるのは結構珍しくて、TCGくらいでは。

というか個人的にはカード生成無くしてマーケット導入してほしいね。(ブロンズ・シルバーくらいはNPCから買えてもいい)
絶対そっちの方がおもろいだろ。
利便性は下がるから反対派も多そうだが。

  • 馳夫 Lv.278

    理想、ぜひやって欲しい!。ただ、コスト的、人員の質的、時間的に難しいだろうなー。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ↑理想論なのは分かるけどね…。どうしても言いたくなるのも人情なのよ。

  • 馳夫 Lv.278

    言うべきだよ!、ただ、出来ない理由も推測する人間も必要ってなだけで。

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