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シャドウバースの回答詳細

スーロン
4/3/4→4/4/4に
ファンファーレで無条件で波濤の暴圧を加える、覚醒なら無償進化可能付与
進化時 PPブースト削除、選択5ダメージと3回復を追加

波濤の暴圧
1PPブースト追加、無償進化削除、ランダム5ダメージを覚醒条件に

こんな感じがよかったけど改造しすぎて上方修正とはって感じになったな…もう無条件で波濤の暴圧加えるとかでいいか…

Q:7月26日 カード能力調整予想

メンテでリプレイが削除される。つまりどういうことかわかるな?というわけでカード能力調整の予想をお願いします。自分は

ナーフ
ケルヌンノス ネクロマンス消費量20→25
進化時リアニメイト4→3
カシム 共鳴になる度にフォロワーのみにダメージを与えるに変更する
ノノ 融合効果に1pp消費する効果を追加
本体→ガードゴーレムを出すタイミングを自分のターンの終了時のみにして発動回数を2回に
月下の跳躍 2コス→3コス 
バフ
ジエモン アクセラに金貨1枚手札に加えてジエモンをデッキに戻す効果を追加
本体→リーダー付与の金貨を加えた枚数が3枚以上の制約を削除。加える金貨を2枚に変更。
スーロン 4/3/4→3/2/3
波濤の暴圧を無条件で加えれるようにする
千泊 消滅の対象を相手のデッキの消滅枚数まで増加。バーンを与えるタイミングを相手のターンの開始時に変更する。
豪風の襲来 手札に加えるタイミングを4枚プレイした時に変更

全クラスやりたかったからやったけどエルフ、ビショ、ヴァンプあたりは正直無理矢理。

  • オムレット Lv.20

    あとビショップはするならカウント軸のどれかが良いと思います、セイクリッドレオとか雄叫び、祭器あたり ナーフするならカシムとローザの体力を1づつ下げる、ケルヌンのリアニメイトを7にする程度かな

  • はさみ Lv.115

    ランプに5pp必要で偶に事故起こしそうだから暴圧0コストークンにして(

  • オムレット Lv.20

    えぇ!4/4/4で無条件ランプを!?できらぁ!(1コスト→0コスト)

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