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シャドウバースの回答詳細

スペブ(超越)、スペブ(疾走)、スペブ(ギガキマ)、スペブ(式神)、スペブ(ドロシー(抜きドロシー(入りドロシー)))
秘術(コントロール)、秘術(ミッドレンジ)、秘術(アグロ)、秘術(冥府)、秘術(パメラ)、秘術(始祖マナリア白銀剣)、秘術(魔導の巨兵)
マナリア(アンミラ軸)、マナリア(U20軸)、マナリア(始祖マナリア軸)
ジンジャー
ニュートラル
力場
開闢
冥府(雪だるま軸)、冥府(呼び覚まされし禁忌軸)
混沌
バフ(ヴィンセント)
自然(ライリー)
機械(マシンブックソーサラー)
進化(ヴィンセント入りバーン軸)、進化(フュンフ軸コントロール)
キャル、リンクルキャル
ソロモンライオ
魔道具専門店
神秘の獲得(自爆デッキ)

絶対なんか抜けてるデッキある

Q:過去に存在したウィッチデッキ

今までに存在したウィッチのデッキコンセプトを教えてください。例として超越、土、マナリアなど、強さは問いません。
ルムマなどでエンジョイするために作りたいと思っています。

  • PeaceChryF Lv.111

    機械(マシンブック)はテトラ時代とレガロア時代(おもちゃ)があるし、進化はフュンフ落ちた後のギルネ?コントロール軸もあるね ユキシマ軸とかオズアルマジ、オズマナリアとかも

  • kkk Lv.13

    たくさん書いていただきありがとうございます。参考にします

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