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シャドウバースの回答詳細

対面してて理不尽負け多いから握ったら、構築も戦略も案外自由があって面白かった
ミラーでの駆け引きの深さとトップのドキドキ感はハマりますね…
あとローテのメタの要石でもあるかな?コントロールデッキに明確な得意対面ができたのは久々じゃないかなーと思う
まだあった 回転率の良さは昔を思い出してなかなか新鮮かつ懐かしい
総じて、めっちゃデザインされてるなーというのと、楽しいなという感想でした!

Q:おまえらの満足ヴァンプの最初の印象

教えてください。

ワイは
「手札全部使って自傷4回達成してきた時『あーフラウロス出てくるな』と思ったら出て来なくて、
『...お相手デッキミスった?』ってなってたらパラセリゼ出てきて、『何事!?(゚Д゚≡゚Д゚)』ってあたふたしてる間に上振れドローで疾走引かれて負けた」
右手弱いと辛そうなデッキだなと思ったわ。

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