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シャドウバースの回答詳細

単体ならコンセプトは大っ嫌いだけど安定感も他デッキほど高くないし許容範囲。でも、具現化やライオみたいな現ローテ環境で混沌以外どう使うねんってカード出すのは違うと思う。氷塊みたいなのは仕方ないけど。
土やスぺブみたいなクラス固有の面白い(個人差あり)コンセプトがあるのにそれを放置して強化されていくのはかつてのボルテオに近いところがあるから元ヴァンプ専としてはそれが嫌い。
「狙ったカードを引き込む」からそれ以上の運ゲーを強いられるのはカードゲームとしてどうなのとは思うが。

Q:JCGで混沌が優勝したみたいですが

完全運ゲーの混沌はメタデッキとして許せる?許せない?


自分は勝つも負けるも運ゲーになるから嫌いです…

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