シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
デッキ……というか、相手のカードってのは正直面白いと思うんだが、シャドバのゲーム性と言うかシステム的に厳しいかな……?
自分ターン終了時に相手のデッキの一番上を確認。そのカードのコスト分PPが残ってれば自分の場に出せる、無ければ無作為に相手のデッキに戻す……みたいなのとか面白いと思う。tier1張れるような設計じゃないけど。
メインギミックはそれとして、取り巻きは相手のデッキ内のカードのコストを下げるデメリットを持つ代わりに性能が高いって感じで。
ハイリスクなデメリットだけど、メインギミックでカードパクりやすくなるシナジーにもなるって感じに。