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シャドウバースの回答詳細

どっちも好き
遅延コントロール寄りのデッキなら大ダメコンボもしくは大型スタッツによる盤面制圧で勝負決めたいし、アグロなら小さなダメージ(最大でも進化込み5~6点)の蓄積のみで勝ちたいし、ミッドなら盤面とりつつじわじわ削って中ダメージで勝ちたい
ただし、これら3つのうち少なくとも2つが戦える環境であることが大前提(さすがに全デッキ遅延してOTKしか選択肢がないのは先攻有利じゃんけんゲーなのでちょっと…)

今の進化ネクロみたいなのは大ダメ出すのが早すぎるからどうかと思うし、全盛期マナリアウィッチ(ミラちゃん先生ナーフ前)やアーカスネクロみたいに中盤最強クラスでそれいなすのも難しいのに構築ほぼ歪めないOTKまで持ってるのも好きじゃない

Q:どっちが好き?

今のシャドバって、ワンキル出来るパワーが無いと押しきれなくて負けることが多いと思うんだけど、それってゲーム性をすごく大味な印象にすると思うんだよね

自分の好みは、小さなコンボでアドバンテージ取りながら徐々に削っていって勝つのが好きなんだけど、みんなはどうかな?
シャドバ向いてないって話は置いておいて…

Q 一気に大ダメージ出して勝つのが好き?
それとも小さいダメージでジワジワと勝つのが好き?

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