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シャドウバースの回答詳細

ローウェン 3/2/3→4/5
突進
覚醒状態なら、能力によって破壊されない。

攻撃時 相手のフォロワー全てに2ダメージ。自分のPP最大値が10で無いなら、黒龍の呪いを手札に加える。
エンハンス5 竜槍を出す

進化時 PP最大値を+1する。自分のPP最大値が10なら+2/+5し、自分のリーダーは「このバトル中、自分のリーダーとフォロワーが受けるダメージを-5する」を持つ。

竜槍 カウントダウン3
元の効果に「自分の場にローウェンがいる限り、このカードは能力によって破壊・消滅されない。これが場にある限り、自分のローウェンは進化権を使わずに進化できる。」を追加

黒龍 コスト1スペル
(プレイ効果)自分のリーダーは、「次の相手のターン終了時、黒龍の呪い1枚を手札に加える。」を持つ。

自分のターン開始時、このカードが手札にあり、覚醒状態で無いなら、自分のリーダーは「手札の黒龍の呪いをプレイするまで他のカードをプレイできない」を持つ。

自分のターン終了時、自分の場の元のコスト3以下のドラゴンフォロワーを全て破壊する。その後覚醒状態なら、ランダムな相手のフォロワーか相手のリーダーに2ダメージ。
自分のPP最大値が10なら、上記の効果の代わりに、ランダムな相手のフォロワー1体とリーダーに4ダメージ。自分のリーダーを4回復。その後このカードは消滅する。

纏わりつく呪いを徐々に克服し、最後はみんなを守る為の力を得るローウェンが見たかった

Q:逆にローウェンがどんなデザインだったら良かった?

黒龍、竜槍、この二つの要素のトークンカードを付ける条件でカード案を組んでみて欲しい。

俺も書く。

カード名はそのままとして。
3.3/3(5/5)突進
PP最大値を+2する。
黒龍スペルを手札に1枚加える
ターン終了時、覚醒状態ならpp最大値を-1して、次の自分のターン開始時まで自分のリーダーはダメージを受けるたびそれを-1する。
ターン終了時、pp最大値が10ならpp最大値-2して竜槍アミュを出す。

黒龍、1pp
手札にあるなら相手のターン開始時、自分と相手の全てに、pp現在値の半分、端数切り下げのダメージ。
エンハンス10、自分と相手の全てに10ダメージ。

竜槍、カウントダウン4
このアミュレットが場にある間、自分の与えるすべてのダメージは倍になる。ラストワード、pp最大値-5する。

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