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シャドウバースの回答詳細

高コストのワンショットや本体貫通ダメージが多いのは、ロングゲームを無くして1ゲームの時間を一定以内に納め、手軽にプレイできるところを売りにしたい方針と合っていて、ユーザーはこういうゲームだと割り切ってプレイするべきところ。

コラボとかは分かりやすく新規を集められるところだと思うけど、過去コラボきっかけで増えた新規ってどの程度いるんだろ…

Q:新規が増えるのか。

新規が増えている気配を感じないこのゲーム。
アニメテコ入れしたが効果もあまり感じません。

更なるとどめは、今回の設計がおかしいカードセット。

滅の方向に梶が向かっているシャドバを救おう!
なにをしたら新規ちゃんが増えるのか。

回答例
・本体一撃、疾走ゲーをいい加減にやめる。

・国内に絞って、エ〇メンコに戻すべきじゃね。
いやむしろ、前よりもっと前面にそしてガチ宣伝へ(爆死

  • スレ観察係 Lv.23

    ハンドル名はCrosis the Purger からですかね? もしそうであればこのゲームでPersecuteはないですね。 伝わらなかったらすいません。

  • スレ観察係 Lv.23

    書いてる途中で投稿を押してしまいました。 元MTGプレーヤーの僕としてはMTGとコラボしてほしいですねw

  • くろーしす Lv.247

    名前はプロフの画像の通りです(正解)迫害はウケるw MTGコラボはウィザーズ側のプライドが許さなそうw

  • スレ観察係 Lv.23

    僕はYawgmoth's WillとNecropotenceが大好きでした。

  • くろーしす Lv.247

    私がMTG始めたのが6版、ちょうどウルザズブロックの終わりくらいだったので、Willとかネクロとかは話程度にしか知らないですね。初めて買った構築済みが疫病で、中学校での通り名は黒死病使いでした(笑)止めた今でも友達とMTG雑談しますが、ネタに尽きることが無いですね。

  • スレ観察係 Lv.23

    マスクスかな。リシャーダでランドロック対決するアタオカ環境だった気がする。

  • くろーしす Lv.247

    私は資産無くてファンデッカーだったので、未収マナ保管所で猛火打つデッキつかっていた気がします(懐)あとは未だにソリティアして遊んでる食物連鎖(笑)

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