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マキナ推しのゼンマイ Lv110
パニスナは妥当でしょう
ナテラで枚数稼げるようになったせいで2コスが出していい打点じゃないし
パニスナ連打はヤテラントゥに匹敵する不快感だと思ってたけど
2コスで、むしろ3コスでもあの打点をフォロワーとリーダーにばら負けるのが異常と思わないんでしょうね…
2コス2/2守護で後半になるとファンファーレするだけで5点も6点も容易に出してくるとその地点で普通におかしいカードだと思うし、それでいて進化効果持ちでスタッツも+2/2しっかりされるとまじで2コスでやっていい性能遥かに越えてたもんな。
パニスナのカードパワーが高いのはしってます。でもナーフってカード単位ではなくデッキ単位で考えるべきだと思うんですよ、パニスナが高打点出せるようなビショップは弱くなるのが確定してますし、ナーフする必要性に疑問を感じただけです
デッキ単位でもやはりどうかと思うけどなあ。アミュレットで破壊して盤面疎かにする状況を一枚で打破できるし、アグロにも守護があるからまだ多少抗える。んで多分ラーと組み合わせて今度はフィニッシャーにもなりそうだし、産廃()ラントゥの中継ぎ能力も健在。正直今のラントゥナーフだけだとデッキとして弱くならなそうだから、アグロ頑張れって意味でも必要性あったんじゃ。