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シャドウバースの回答詳細

ゆん Lv41

そもそもカードゲームは確率ゲー(出目が良くなりやすい動きを選択し続けながら最後は運が絡むゲーム)なのに、
混沌の流儀による抽選の結果だと運ゲーとかカードゲームじゃないとか言われるのは釈然としないんよなぁ

いや、言いたいことは多分読み分岐が増えすぎて相手の手札考えた動きじゃなく、自分の手札から強いムーブ探し出すことになりがちで、それが対話を醍醐味としたカードゲームから趣旨が外れる的なことだとは思うんだけど

カジュアル勢としては
俺らがやってるのは上ブレ押し付けてなんぼのシャドバじゃろ?ってなるし、
混沌の流儀下でわけわかんねぇムーブの押し付け合いできるとくっそ楽しいじゃん?ってなる

性能やクラス的にガチカードになれるわけでもなし、俺は当たると楽しいので、カードゲームとしてすら否定するのはもったいないなぁと思うわ

なお、長文書きましたが、ピーマン嫌いなやつにピーマンうまいよって言ってもおまそうになるだけなのは承知してるので、この考えをおしつけたいわけではないです

Q:混沌の流儀って

よくよく思えばコストダウンが多い昨今のシャドウバースにおけるメタカードでもあるのでは…?


そんなわけないと思いますけど、どう思います?
アレメタとしてもいい方向にも悪い方向にも転がるんですけど

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