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イルガンノ
流動性でナーフされたが、おそらくそれがなかったら一生使われてたであろうやべーやつ。
流動性のためにナーフ解除して?

ミルティオ
5t目通せば打点、連携、墓場稼ぎ、グレモリーポイント、困ればエンハンスで蓋。
現状ローテでこいつをネフティスでバザラガ確定にするような特別な理由なして抜く選択肢あるの?
ていうかミルティオが許されるんだからそろそろイルガンノナーフ解除されるべきじゃねーの?

ウィッチ
マイザー
おそらくこいつはやらかし案件。
ローテは勿論どの型にも入る挙げ句、アンリミですらどのデッキからも飛び出し果てや冥府で核として悪用する両レギュレーションで好き放題してるこいつは確実に今後のウィッチの呪いになるんだろうなって。
ていうかマイザーが許されるんだから以下略

Q:インパ、ラーとかいうカード

ここまでクラスに依存されてると言って良いほど打点出すのに貢献しているカードは他にないんじゃ?(つまりそのクラスのどのデッキにも入る打点出すカード)
他に思いつくカードが無いんだけれども

  • ゾンビイヌヌワン Lv.73

    なお打点

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    なんでや!どいつも打点になってるやろ!(言いがかり)

  • PeaceChryF Lv.111

    ミルティオは進化ネクロだと採用されないらしい。 あとイルガンノ解除はまだ危険だと思うよ

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    進化ネクロ…?なんだそれは

  • PeaceChryF Lv.111

    インパ疾走ニオ=進化無し15点だから解放奥義考えなくてもある程度はやれるらしい。あと、必殺付与のお陰でギンセツニオで進化無し3面処理とかも可能だとか。もちろん並べてくるなら解放強いし。

  • Is Lv.32

    ミルティオから王墓が2体出てきたりすると悲しい気持ちになるので、それを嫌う場合はミルティオ抜くか王墓抜くかの断腸の思いの二択を迫られることになる

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