シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
んー…カードパワーがない場合だと淡々とプレイ、戦闘してちょっとでもミスしたらそのまま負け、つまり捲れないんだよね。他ゲームでシャドバで言うブロンズのみ構築ってのあるんだけどカードパワー無いから些細なミスで取り返しつかなくなるのと腕の差が勝利に直結するからイマイチ流行らないしすぐ飽きる。多分ジャンケンのが楽しい
面白いですか?
次に不満があるから無くせってなるのはどの効果?
もしくは自分がデザインする側でこれらの効果を使わないならどういうゲームにする?