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trd Lv144

2コススペル
チョイス、フラムかグラスを場に出す、それは突進を得る

エンハンス10
フラムとグラスを場に出す。このカード以外のカードプレイしておらず、相手プレイヤーがこのターンダメージを受けていないなら、このターンのあと、自分の追加ターンを行う。


エンハンス10ならこれぐらい許してくれるはず

Q:第一回カードリメイク選手権 テーマ:フラム&グラス

リメイクカードは好きな力一ドたちをそれぞれ出し合うことが多いですが、今回は一種類に絞ってみんなでいろんなアイデアを出し合おう!という主旨です。
第一回テーマは懐かしの、そして今でも地味にあるツインプリズナーフラム、グラス。
彼女たちを今のローテ、アンリミ環境で採用できるようにしたらどんな性能になるか考えてみて下さい。

ちなみに動機はつべを見てたらバハ降臨の頃のフラグラレオニダスとかいうくっそ懐かしい動画が出てきたので、ふと彼女たちが今リメイクされたらどんな性能になるのか?と思ったというだけです。知ってる人おるんかな。

  • 魔導の巨兵@疾走くれ Lv.34

    まさかの超越フラグラ。素の方はフラムがほぼコスト下がったルーンの貫きで強いなーとは思いますが、今そんなにアグロ強くないですからね。エンハ10は条件が厳しめですが、ネフティスの存在も考えるといい塩梅なのでしょう。

  • trd Lv.144

    確かに2コスは強いなw、あとエンハ10ターン終了時付け忘れてる

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