シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
能力は置いといて、スタッツ低い、コスト高い、(進化権無いと)単独で盤面取れないという控えめ過ぎる性能。
場のアミュレットの数だけ、このカードのコストが下がるとかにしてくれれば良かったのに。
楽園ガルラで無理矢理採用してますが、アミュレット9個割ってると烈風ガルラが飛んでくるので、調整が難しい。
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能力は置いといて、スタッツ低い、コスト高い、(進化権無いと)単独で盤面取れないという控えめ過ぎる性能。
場のアミュレットの数だけ、このカードのコストが下がるとかにしてくれれば良かったのに。
楽園ガルラで無理矢理採用してますが、アミュレット9個割ってると烈風ガルラが飛んでくるので、調整が難しい。
元々β版では6コストでお互いのアミュレット(β版ではアミュレット=フィールドだった)破壊だったけど強すぎたらしいので本実装でナーフされたらしい