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シャドウバースの回答詳細

とりあえず、カード効果を見た。そして叫んだ。

バッカじゃねぇの!?(深夜)

……えー、本体2/2/2。言う事はない、標準スペック。ただ、効果が本領なカードを2コスという安いコストで出せるのは非常に優秀。それが標準スペックな時点で優秀。
……効果にも、何も条件付いてないしね。てか、付けとけよ。スペブ10回してたらチョイスするとかにしろよ。

で、チョイスA。4コスで毎ターン余分に1枚ドローし、それがランダムにスペブされる代わりに、ターン終了時に捨てられる。MTGの衝動的ドローみたいな感じね。
大きなアドに繋がる可能性がある反面、即座に使いにくいカードを引いてしまうと捨てられてしまうデメリットも含む、面白い効果だと思う。……まぁ、個人的にはあんまり衝動的ドロー好きじゃないんだけどな。大体、嫌らしい引きして無駄捨てになる記憶ばっかだから。
そして、もう一方。チョイスB。
2コスで、平たく言えば「毎ターン、相手のライフ最大値を-1する」
……バッカじゃねぇの!?(二回目)
2コス出して、その後2コススペル使ったら、あと20ターン凌げば勝ち。しかも純粋な特殊勝利系と違って、ライフを減らす効果だから、適当に減った所でドーンしてターン短縮余裕。しかも、同じく最大値減らすキャルがまだ現役続投中。
さらに「この効果は重複しない」の表記はない(ここ超重要)

エルフの新異形で「上振れしたら叩かれる感じじゃね?」って心配してたが、もうそんな心配どうでもいいわ。コイツの前じゃ、手放しで良カード扱いだよ。
とりあえず、カード能力の表記に何かしら誤りがあった事を期待しとく。マジでチョイス条件にスペブ10回必要なのを記載し忘れたとかであってくれ。
もしくはニュートラルに最大ライフ20にリセットするカードが出るかだな。何かしら類似効果出なかったら、運営の頭はワンダーランドに回帰したと見なすわ。

Q:新カード ウィッチレジェンド

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